|
MENU

» Home
» Team
» Descargas
» Servers
» Contacto
NUEVO FORUM

» Entrar al Foro
» Loguearte en el Foro
» Registrate en el Foro
ADMINS

» Staff-Team
» Venta de Admins
» Búsquedas
TUTORIALES

» Rush y Hold
» Surf
» Zombie Plague
» JailBreak
» Subir FPS
» Rates
AYUDANOS

» Players VIPs
» Donaciones
SERVICIOS

» Radio ADP
» Chat
REDES SOCIALES

LINKS ÚTILES

|
|


RATES COUNTER STRIKE

¿Que son los Rates en el cs? ¿Como se puede bajar el Ping, Loss y Choke en el cs?
En los últimos años cada vez más gente juega por internet al Counter Strike. Estos nuevos gamers se encuentran en un mundo que desconocen totalmente hasta que alguien los ayuda o se deciden a ser autodidactas.
Todo esto trae aparejado la ignorancia de como poder configurar el Counter Strike 1.6 de forma optima para no tener problemas a la hora de jugar y poder rendir de la misma manera que lo hacen los players con más
experiencia.
Es común ver en los servers que los players al no pegar como deseaban le hechan la culpa a los famosos "rates del server" y esto afecta menos de lo que los players piensan, se podría decir que es un mito popular gamer.
Los factores determinantes para que "las balas no peguen" se deben a lo siguiente: (ordenado según factor determinante)
1.- Funcionamiento de la PC donde está alojado el servidor:
No es lo mismo una PC que tenga alojado 5 servidores que otro que tenga dentro del mismo 20 servidores funcionando. Lamentablemente esto solo lo controla la empresa de Hosting y a veces
con el deseo de vender sobrevenden servidores perjudicando el funcionamiento de los servers que ya se encontraban alojados en esa PC.
2.- Conexión del Hosting o Datacenter:
Muchas veces cuando hay LAG, LOSS, CHOKE o las balas no pegan se debe a altibajos en la conexión de los servidores o por problemas en las redes.
3.- Conexión del Cliente (player):
Muchos players desconocen que hay que configurar los rates para jugar inet y al no saberlo juegan con los default que tiene el Counter Strike que generalmente es rate 3500 produciendo LAG, LOSS y CHOKE.
4.- Rates:
Aunque no se crea el factor al cual la mayoria de los players le dan importancia, es el que menos afecta en el rendimiento del juego, de hecho las empresas de Hosting configuran los servers por regla general con los RATES LAN, asi que es casi imposible que un server se encuentre desrateado a menos
que los propietarios de ese servidor hayan tocado la configuración por defecto que vienen en los servers alterandolos de forma considerable.
DEFINICIONES: Configurando Rates

Ahora que conocemos los factores determinantes que afectan la conexión de los servers debemos conocer para que sirve cada comando que vamos a configurar.
- rate: Es una palabra de origen ingles y significa TASA, PORCENTAJE O PROPORCIÓN. El comando rate indica la cantidad en bytes que podemos recibir del server.
Configuración recomendada: rate 25000
- cl_rate: Indica la cantidad de bytes que podemos enviar al servidor, no obstante este comando ya no sirve en el Counter Strike 1.6 asi que no es necesario configurarlo.
- cl_updaterate: Indica la cantidad de veces por segundo que estaremos recibiendo datos del servidor, es decir, con que frecuencia estaremos recibiendo información del server.
Entonces de esto nos sale que el comando rate nos dira el limite en tamaño y el cl_updaterate manejara que tan frecuente son estas actualizaciones de informacion.
Configuración recomendada: cl_updaterate 101
- cl_cmdrate: Indica la cantidad de veces por segundo que enviaremos actualizaciones al server.
Configuración recomendada: cl_cmdrate 101
De esto sacamos que la configuración adecuada para el cliente es:
rate 25000
cl_updaterate 101
cl_cmdrate 101 |
|
SERVER 1#: 200.43.192.143:27016

SERVER 2#: 201.212.4.35:27015

SERVER 3#: 201.212.4.36:27015

LINKS ÚTILES
|
|
|